ПОРТ

Форум и фестиваль игровой индустрии

ПОРТ собирает тех, кто делает игры, играет в них и интересуется игровой индустрией

На два дня в Калининграде встретятся разработчики, художники, геймдизайнеры, продюсеры, студенты, преподаватели, инвесторы и медиа. Здесь можно обсудить проекты, собрать команду и познакомиться с людьми из индустрии.

Пиксельный экран с игрой и кодом

Показать проект и найти партнёров

Шоукейсы, питчинг, обратная связь от экспертов и знакомство с издателями, инвесторами и другими командами.

Пиксельный геймпад в академической шапочке

Понять, как начать карьеру

Рассказы о профессиях, практические занятия, карьерная зона, разбор портфолио и общение с представителями студий.

Пиксельное рукопожатие

Познакомиться с проектами

Шоукейсы, питчинг, встречи с командами и возможность собрать собственный формат внутри программы.

Пиксельный билет с геймпадом

Увидеть, как создаются игры

Игры независимых студий, встречи с авторами, открытые лекции и интерактивная фестивальная программа.

Что будет на событии

Пять форматов в одной программе: от деловых дискуссий и показа проектов до карьерных консультаций.

Программа появится позже

Сейчас мы собираем темы и спикеров. Зарегистрируйтесь, чтобы получить анонс одним из первых.

Спикеры

Олег Доброштан

Олег Доброштан

Независимый эксперт креативной индустрии

За его плечами 25 лет управления командами и большой опыт в IT и геймдеве.

Михаил Шагин

Михаил Шагин

Генеральный директор и сооснователь геймдев-студии FIFTYTWO

Команда делает игры больше десяти лет: именно они выпустили Jellies!, Kenshō и Populus Run, которые завоевали внимание зарубежной аудитории.

Александр Бодров

Александр Бодров

Заместитель генерального директора Организации развития игровой индустрии
Альберт Жильцов

Альберт Жильцов

Креативный продюсер студии МГЛА, проекта «Война Миров: Сибирь»

Грандмастер Гильдии креативных продюсеров и бессменный ведущий подкаста про геймдев «После титров».

Дмитрий Притькин

Дмитрий Притькин

HRD Playtox
Сергей Волков

Сергей Волков

Исполнительный продюсер студии МГЛА и проекта «Война Миров: Сибирь»

Сценарист и режиссёр «Дневников разработки проекта», многодетный отец, театрал и бессменный ведущий подкаста про геймдев «После титров».

Владимир Агаев

Владимир Агаев

Сооснователь и креативный директор студии JayJoy

Куратор магистерского профиля «Системный гейм-дизайн» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Работал над «Легендой: Наследие Драконов», Juggernaut Wars, «Сказочным Патрулём» и C.A.T.S.

Юлия Тишина

Юлия Тишина

Исполнительный директор экосистемы развития геймдева ИГРОПРОМ

Выберите свою роль

Если вы делаете игру, хотите показать проект или стать партнёром, оставьте короткую заявку.

01

Показать игру

Подайте проект в выставочную зону и получите аудиторию, обратную связь и новые контакты.

02

Стать партнёром

Поддержите программу, соберите собственный формат или расскажите аудитории о своём бренде.

БФУ им. Канта

Форум, фестиваль, выставка и карьерная зона соберутся на одной университетской площадке.

Корпус БФУ им. И. Канта на улице Александра НевскогоБФУ им. Канта

Партнёры проекта

ПлощадкаБФУ им. И. Канта
ПартнёрПравительство Калининградской области
ПартнёрМинистерство экономического развития, промышленности и торговли Калининградской области

Увидимсяв ПОРТе

Участие бесплатное по предварительной регистрации.

ПОРТ’26© 2026