ПОРТ

Форум и фестиваль игровой индустрии

ПОРТ собирает тех, кто делает игры, играет в них и интересуется игровой индустрией

На два дня в Калининграде встретятся разработчики, художники, геймдизайнеры, продюсеры, студенты, преподаватели, инвесторы и медиа. Здесь можно обсудить проекты, собрать команду и познакомиться с людьми из индустрии.

Пиксельный экран с игрой и кодом

Показать проект и найти партнёров

Шоукейсы, питчинг, обратная связь от экспертов и знакомство с издателями, инвесторами и другими командами.

Пиксельный геймпад в академической шапочке

Понять, как начать карьеру

Рассказы о профессиях, практические занятия, карьерная зона, разбор портфолио и общение с представителями студий.

Пиксельное рукопожатие

Познакомиться с проектами

Шоукейсы, питчинг, встречи с командами и возможность собрать собственный формат внутри программы.

Пиксельный билет с геймпадом

Увидеть, как создаются игры

Игры независимых студий, встречи с авторами, открытые лекции и интерактивная фестивальная программа.

Что будет на событии

Пять форматов в одной программе: от деловых дискуссий и показа проектов до карьерных консультаций.

Программа

10:00–11:00

Холл / Экспо

Регистрация участников, приветственный кофе. Шоукейсы свежих игр калининградских и российских разработчиков, HR-зона, стена вакансий, настолки, VR, подкаст-зона, предпремьерный показ игры «Командиры Бездорожья»

Зал «Кампания»

Зал «Миссия»

Зал «Квест»

11:00–11:15

Зал «Кампания»

ОТКРЫТИЕ ФОРУМА

11:15–12:15

Зал «Кампания»

«Геймдев в России: что происходит?»

Модератор — Юлия Тишина, исполнительный директор ИГРОПРОМ.

Участники:

• Альберт Жильцов — креативный продюсер студии МГЛА

• Сергей Гимельрейх — сооснователь студии «Искра»

• Михаил Шагин — генеральный директор и сооснователь FIFTYTWO

• Александр Егоров — руководитель медиа и направления инди VK play

• Анастасия Джиоева — директор департамента разработки Astrum Entertainment

• Александр Бодров — заместитель директора Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ)

Зал «Квест»

Выездное заседание комиссии Общественной палаты Российской федерации по креативным индустриям

12:15–12:45

Холл / Экспо

Перерыв и неформальное общение участников. Шоукейсы свежих игр калининградских и российских разработчиков, HR-зона, стена вакансий, настолки, VR, подкаст-зона, предпремьерный показ игры «Командиры Бездорожья»

Зал «Кампания»

Зал «Миссия»

Зал «Квест»

12:45–13:45

Зал «Кампания»

«Как выпустить игру сегодня: производственные кейсы без воды»

Модератор — Владимир Агарёв, сооснователь и креативный директор студии JayJoy

Участники:

• Владислав Лось — креативный продюсер ООО «Смысл медиа», Куинджи 93

• Михаил Долгобородов — директор студий «Варяги», Разведка: 1944

• Алексей Скребцов — руководитель направления издания мобильных игр, Astrum Entertainment, Алёнкины Истории и Мир Домовят

• Даниил Колоколов — менеджер проектов Т-Банк, Квизи

• Иван Белов — продюсер мобильного издательства и R&D HeroCraft, Need for greed

Зал «Миссия»

«Господдержка геймдева: возможности и сложности»

• Андрей Орфани — продюсер АНО «Институт развития интернета»

• Даниил Колесников — глава отдела по развитию бизнеса HeroCraft

Зал «Квест»

«Как российской студии выходить на международный рынок в 2026 году»

Модератор — Олег Доброштан, независимый эксперт

Участники:

• Виталий Шутов — креативный директор студии «Играющие Кошки»

• Михаил Шагин — генеральный директор и сооснователь FIFTYTWO

• Илья Корчагин — CEO Take Top Entertainment

• Данила Каменев — руководитель направления по публикации и продвижению Indie GO Fund

• Александр Каримов — PR-менеджер «СофтКлаб»

• Ирина Грибас — руководитель Центра поддержки экспорта Калининградской области

13:45–15:00

Столовая / холл

Обед и неформальное общение участников. Шоукейсы свежих игр калининградских и российских разработчиков, HR-зона, стена вакансий, настолки, VR, подкаст-зона, предпремьерный показ игры «Командиры Бездорожья»

Зал «Кампания»

Зал «Миссия»

Зал «Квест»

15:00–15:20

Зал «Кампания»

TED-кейс «Diplomacy is not an option: как взлететь в стратосферу и удержаться там?»

Спикер — Станислав Игнатов, директор по паблишингу студии Door 407

15:20–16:20

Зал «Кампания»

Панельная дискуссия «Цифра креатива. Геймдев как часть креативной индустрии России»

Модератор — Александр Бодров, заместитель директора Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).

Участники:

• Марат Фатхуллин — министр цифровых технологий и связи Калининградской области

• Роман Карманов — генеральный директор Президентского фонда культурных инициатив

• Андрей Воронков — заместитель генерального директора АНО «Институт развития интернета»

• Виталий Шутов — креативный директор студии «Играющие Кошки»

• Михаил Долгобородов — директор студий «Варяги» и Darxel

16:20–16:30

Перерыв и переход между площадками

Зал «Кампания»

Зал «Миссия»

Зал «Квест»

16:30–17:30

Зал «Кампания»

Дискуссия «ИИ и игры: новая надежда или призрачная угроза?»

Модератор — Сергей Гимельрейх, сооснователь студии «Искра».

Участники:

• Александр Хилько — основатель AK Audio

• Наталья Трубачёва — менеджер проектов в игровой индустрии

• Артур Гасилов — технический директор студии «Варяги»

• Валерия Нечай — геймдизайнер, Т-Банк

Зал «Миссия»

Открытая встреча «Как получить грант на проект в ПФКИ: вопросы с ответами»

Спикер — Роман Карманов, генеральный директор Президентского фонда культурных инициатив

Зал «Квест»

Дискуссия «Инвестиции в геймдев: реалии и перспективы»

Модератор — Данила Каменев, руководитель направления по публикации и продвижению Indie GO Fund.

Участники:

• Аркадий Сафонов — частный инвестор

• Эдгар Пуце — руководитель «АТОН» в Калининграде

• Михаил Долгобородов — директор студий «Варяги» и Darxel

• Роман Стручков — руководитель региональной экспертной группы АСИ по развитию креативных индустрий в Калининградской области

17:30–18:00

Холл / Экспо

Перерыв на кофе и общение. Шоукейсы свежих игр калининградских и российских разработчиков, HR-зона, стена вакансий, настолки, VR, подкаст-зона, предпремьерный показ игры «Командиры Бездорожья».

Зал «Кампания»

Зал «Миссия»

Зал «Квест»

18:00–19:00

Зал «Кампания»

Финальный разговор «Будущее индустрии: куда держим курс?»

Модератор — Мария Денисова, редактор Afisha.ru, эксперт по коммуникациям

Участники:

• Вячеслав Макаров — независимый продюсер, геймдизайнер

• Виталий Шутов — креативный директор студии «Играющие Кошки»

Спикеры

Олег Доброштан

Олег Доброштан

Независимый эксперт креативной индустрии

За его плечами 25 лет управления командами и большой опыт в IT и геймдеве.

Михаил Шагин

Михаил Шагин

Генеральный директор и сооснователь геймдев-студии FIFTYTWO

Команда делает игры больше десяти лет: именно они выпустили Jellies!, Kenshō и Populus Run, которые завоевали внимание зарубежной аудитории.

Александр Бодров

Александр Бодров

Заместитель генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ)

Профессиональный профиль — развитие экосистемы российского геймдева, связей с государством, международное сотрудничество.

Альберт Жильцов

Альберт Жильцов

Креативный продюсер студии МГЛА, проекта «Война Миров: Сибирь»

Грандмастер Гильдии креативных продюсеров и бессменный ведущий подкаста про геймдев «После титров».

Дмитрий Притькин

Дмитрий Притыкин

HRD Playtox

Эксперт по HR и управлению командами с опытом 20+ лет

Сергей Волков

Сергей Волков

Исполнительный продюсер студии МГЛА и проекта «Война Миров: Сибирь»

Сценарист и режиссёр «Дневников разработки проекта», многодетный отец, театрал и бессменный ведущий подкаста про геймдев «После титров».

Владимир Агарев

Владимир Агарев

Сооснователь и креативный директор студии JayJoy

Куратор магистерского профиля «Системный гейм-дизайн» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Работал над «Легендой: Наследие Драконов», Juggernaut Wars, «Сказочным Патрулём» и C.A.T.S.

Юлия Тишина

Юлия Тишина

Исполнительный директор экосистемы развития геймдева ИГРОПРОМ

Эксперт игровой индустрии.

Илья Корчагин

Илья Корчагин

CEO компании Take Top Entertainment.

Его команда выпустила 18 проектов, у которых суммарно более 200 млн скачиваний.

Сергей Гимельрейх

Сергей Гимельрейх

Гейм-дизайнер, инди-разработчик, популяризатор авторских игр

Калининградский инди-разработчик и гейм-дизайнер с 20-летним опытом. Работал над «Шарарам», «Демиурги», Mushroom Wars, Evilibrium и другими проектами. Сегодня развивает калининградскую студию «Искра».

Андрей Воронков

Андрей Воронков

Заместитель генерального директора Института развития интернета (ИРИ)

Занимается проектами в сфере цифровых технологий и игровой индустрии.

Виталий Шутов

Виталий Шутов

Креативный директор компании «Играющие Кошки».

Старожил российской игровой индустрии выпустивший свою первую игру ещё в прошлом веке. Автор нескольких десятков игр от «Код доступа – РАЙ» и «Альфа Антитеррор» до «Передний Край» и «Гостомельские богатыри».

Выберите свою роль

Если вы делаете игру, хотите показать проект или стать партнёром, оставьте короткую заявку.

01

Показать игру

Подайте проект в выставочную зону и получите аудиторию, обратную связь и новые контакты.

02

Стать партнёром

Поддержите программу, соберите собственный формат или расскажите аудитории о своём бренде.

БФУ им. Канта

Форум, фестиваль, выставка и карьерная зона соберутся на одной университетской площадке.

Корпус БФУ им. И. Канта на улице Александра НевскогоБФУ им. Канта

Партнёры проекта

ПлощадкаБФУ им. И. Канта
ПартнёрПравительство Калининградской области
ПартнёрМинистерство экономического развития, промышленности и торговли Калининградской области
ПартнёрИнститут развития интернетаИнформационный партнёрЖурнал «Балтийский Бродвей»Информационный партнёрКомпьютерный клуб «Медуза»Информационный партнёрМагазин электроники «МегаБит»
Информационный партнёрКультурная чайка

Увидимсяв ПОРТе

Участие бесплатное по предварительной регистрации.

ПОРТ’26© 2026